Serienz의 모두가 행복하길 바라는 마음

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도탑전기는 아마 지금까지 했던 모바일게임 중 가장 오랫동안 하고 있지 않은가 싶은 게임입니다.

그래서 그런지, 나름 가장 처음 생겼다는 1서버(그린비) 에서도 만렙(90레벨)을 달성하고

평화로이 플레이를 하고 있지요.


오늘은 5성이면서 오렌지 2단계를 달성한 첫 번째 캐릭터, 윈드레인저를 보겠습니다.



[각성 윈드레인저 오렌지 2단계, 2번째 아이템 없음 - 각성 이미지]


각성 전 이미지는 다음과 같습니다. 이미지 상단의 돌아가는 화살표 모양을 터치하면 변경됩니다.




[각성 윈드레인저 오렌지 2단계, 2번째 아이템 없음 - 일반 이미지]


이쯤에서 말씀드리지만 도탑전기는 엄연한 전체연령가 게임이며, 윈드레인저가 첫 번째 포스팅이 된 데에는 일말의 사심도 없음을 미리 밝힙니다. 사실 영웅들 중 첫번째로 위치해서 포스팅하는거긴 한데...아니 그런데 왜 말할수록 구차해지는 걸까요?


각성 상태라 일반 인게임 이미지는 없습니다만, 윈드레인저가 그리 구하기 어려운 영웅이 아니니 어느정도 플레이하신 분들은(아마도 본 글을 검색해서 읽으셨을만한 분들이라면) 거의 다 갖고있으시리라 생각해 봅니다. 아니면, 상대방으로라도 만나보셨을 거예요.(윈드레인저가 상대방으로 나오는 최초의 던전은 1-4 일반던전입니다.)


이미지를 봤으니 이제 스펙을 볼까요? 사실 공식카페(이하 공카)에서는 오렌지 1, 혹은 오렌지 2단계가 오픈되면 윈드레인저가 각광받을거라는 이야기가 있긴 했었습니다. 하지만 그 멘트가 거의 모든 영웅에 대해 해당되었었다는 건 공공연한 비밀이긴한데요.



[스펙 1. 뭔가 아쉬운 수치들]


분명 지능캐릭터임에도 지능 증가치가 9를 못 넘는데, 애매하게 또 낮지는 않은 8.7 입니다. 민첩 증가치도 생긴거와 다르게 5성 만렙 오우거법사와 같은 수치이구요.(.....오우거법사가 민첩한 걸까요 윈드레인저가 굼뜬 걸까요?) 힘 증가치만이 지능캐릭터들 중 수위를 차지합니다. 가장 높은 건 아니구요.


궁수류이면서 들고있는 활이 무색하게 마법여성류 로 분류되는데, 최근 사신 각성이 오픈되면서 각광받게 되었습니다. 가뜩이나 궁 스킬이 매우 아픈 편인데 마법관통 증가 패시브를 받는다니 생각만 해도 끔찍하네요. 심지어 세련속성 중 지능 40만 도달하면 마나소모 감소 +15% 가 붙기 때문에, 2연궁 난사를 보실 수도 있습니다.(이론상 3연궁도 될듯하긴 한데, 그 지경까지 가 본 적이 없네요.)


체력은 27,728로서 지능캐릭터들 중에는 낮은 편에 속합니다. 심지어 오렌지 1단계의 풀템이 아닌 캐릭터들하고 비교해서도요. 대신이라고 하긴 뭣하지만, 물리공격/마법강도는 어마무시합니다. 물리공격 3,572 에 마법강도 5,572 는 어느 정도냐면... 


[물리공격]

기본 캐릭터들로 비교할 때, 어둠순찰자 오렌지 0단계 4템에서 물리공격이 3,537 인데, 마법캐릭터로 분류되는 윈드레인저가 이보다 더 높은 딜량을 보여주는 겁니다. 심지어 스킬 중 [집중의 화살] 이 발동하면 한번에 3연타로 맞을 수 있죠. 


[마법강도]

기본 캐릭터들로 비교할 때, 드라이어드 오렌지 1단계 4템에서 마법강도가 4,811 인데, 윈드레인저의 마법강도가 이보다 더 높습니다. 즉 윈드레인저가 치유효과상승 버프를 드라이어드와 동일하게 받는다면 훨씬 더 많은 힐을 해줄수 있다는(...) 이야기가 되겠습니다.

(하지만 마법강도만 놓고 보면 제우스가 오렌지 0단계 3템이어도 6,468이라는 무시무시한 수치를 자랑한다는게 함정...)


물리방어 371, 마법저항 227은 고만고만합니다. 아무래도 주 활용요소는 탱커가 아니니까 그러려니 합니다만, 폭풍팬더나 선녀룡(꿈의 요정)처럼 라인 무시하고 밀고들어오는 캐릭터들을 생각할 때는 아쉬운 요소입니다. 한방에 끔살까지 걱정할 수 있을 정도니까요.(이참에 꿈요 너프 좀 안될까요 가이아님들) 다행인 건 물리방어는 꽤 높은 편이라는 겁니다.(오렌지 2단계 4템 땜장이의 경우 물리방어 345, 마법저항 413)


치명타는 최근 예언의 샘 컨텐츠에서 엄청나게 중요시되고 있는데요, 바로 슬레이어와 악마술사의 크리티컬 여부에 따라 클리어가 결정된다는 전기의 신 때문이죠. 마법캐릭터라고 했으면서 물리치명타가 더 높은건 뭘지 이해가 되진 않습니다. 물리치명타 835에 마법치명타 366인데요, 물리공격 비교대상이었던 어둠순찰자의 물리치명타는 1,069로 비교대상 자체가 안 되지만, 그래도 나쁘지 않은 편에 속합니다. 대신 마법치명타는 높은 편이구요, 이로 인해 윈드레인저의 궁 스킬이 전세역전의 딜을 뿜어낼 때가 있습니다.


체력회복과 마나회복은... 글쎄요. 고만고만한 걸로 보입니다. 마나회복의 경우 전체 마나용량의 30 ~ 35% 정도 채워줍니다.



[스펙 2. 아래로 내려올수록 달라진다 !! ]


회피 에서부터 윈드레인저의 엄청난 사기성이 나타납니다. 일단 잘 안 맞습니다. 어느 정도냐면...


은근 잘피하는 달의사제 : 회피 55

경기장 마지막 생존자로 악명높았던 어둠순찰자 : 회피 55

체력은 바닥권이면서 그렇게 잘 살아남는, 훈련장 마법면역 클리어의 일등공신 손오공 : 회피 65

노 각성에 퍼플 4단계 5템인 나가사이렌 : 회피 105(각성, 템 착용 시 최대 160)


사이에서 회피 81은 엄청난 수치입니다.(나가사이렌 각성은...저건 그냥 먼치킨이예요 먼치킨) 그런데 모두 템빨이네요(...)


물리방어 관통이랑 마법저항 무시는 다다익선입니다. 깨알같이 붙은 흡혈레벨 30(심지어 기본값)도 흔하지 않고, 생존력을 깨알같이 보장합니다. 마나소모 감소는 세련에서 얻은 옵션이구요, 침묵저항과 명중은 오렌지 급 정도 되면 어딘가에서 한번쯤은 걸쳤을 여왕의 드레스(지능 +35, 최대체력 +470, 체력회복 +250, 침묵 저항 +30%) 효과입니다.



[스펙 3. 학원속성과 성우가 있다 성우가 !! ]


학원속성은 제 다른 포스팅에도 있습니다만, 영웅학원 컨텐츠로 얻어지는 [부가]효과입니다. 즉, 위에 있는 수치들에 [가산] 되는 수치이고요, 마법치명타와 마법강도 증가는 윈드레인저의 궁을 더 아프게 만들어주리라 믿어 의심치 않습니다. 사실 넉백 및 상대방 스킬의 차단 효과가 있는 궁인 관계로 위력이 큰 편이 아닌데, 이런 깨알같은 보정으로 좀더 강력한 [한방] 을 노려볼 수 있지요. 마지막은 [성우] 가 있다는 특징입니다. 성우의 멘트는 어떻게 듣느냐...


인게임 이미지를 터치하면 됩니다. 터치터치터치 !!


공카에서 영지 영지 그러길래 처음에는 뭔가? 했었는데요, 알고 보니 윈드레인저의 성우가 허영지 씨라고 해서 그때 알았습니다. 그래서 영지레인저, 혹은 영지 라고 불리더라고요. 도탑의 수십 종 캐릭터 중 성우가 있는 캐릭터는, 제가 가지고 있는 57종 캐릭터 전체 중...


여왕거미(BJ더빙걸), 꿈의 요정(BJ더빙걸), 슬레이어(이용신), 얼음여왕(이용신), 제우스(BJ효근), 성기사(김택용), 윈드레인저(허영지)


밖에 되지 않습니다.(희소성이 있습니다 여러분 !!)

(이라고 하지만 사실 인게임 이미지 터치하고 있지도 않고 차라리 그 음성 용량 줄여서 최적화 좀 더 하고 연예인 마케팅 비용으로 다이아나 좀 단가 낮춰줬으면 하긴 합니다 으헣헣)


마지막으로, 윈드레인저 궁을 그리 칭찬했는데 어느 정도 딜이 나오느냐 하면...




[흔한_오2의_데미지.JPG]


캡쳐하는 순간 상대 저격수는 안 맞은 상태였지만, 앞에서부터 보시면 성기사(그 딴딴한 성기사)가 사망하면서 윈드레인저에게 처치보상이 달린 걸 보실 수 있고요, 땜장이/제우스/고블린공격기 에게 17,269 ~ 18,195 정도의 데미지가 들어감을 보실 수 있습니다. 뭘 해도 체력 3만이 넘을 수가 없는 위 세 캐릭터들(오0 기준 대부분 2만 ~ 2.3만 정도)에게 단일데미지로 1.7만을 밀어넣고, 동시에 넉백 효과와 궁 끊기 효과까지 있으면 나름 준수한 게 아닐까 합니다 +_+乃


물론 위 스테이지는 15-6 스테이지이고, 상대방이 레벨 97의 퍼플 1단계 1성이라는 점을 고려한다면 많이 뻥튀기된 부분은 있습니다만 그렇다고 해도 꽤 괜찮은 궁임에는 틀림 없습니다. 최소한 15장 16장 일반던전에서나, 정예던전에서 데리고 다닐 만한 친구입니다 여러분 +_+ ㅋㅋㅋㅋ